但是那一年的游戏领域里,所有人知道有这样一伙人的存在。随后以狂人命名的公会更是拥有了前所未有的未有的人气。
没错,就是因为那股沸腾的热血,就是因为狂妄到忘乎所以向世界之巅挑战的感觉。
狂妄。
如果你没有成功的话,那么你所有的行径确实只能证明你的狂妄。那些忘乎所以,也只是因为你一直沉浸在自己的白日美梦中不愿醒来罢了,特别是他们这种没有任何世事经历的学生。
所有当那些人真正站在w赛事之巅的时候。就像引燃了所有人心中那个曾经轻狂的自己一样。
人总会执着与一些事情,哪怕将会伤害到别人,哪怕将会伤害到自己,哪怕明知道是错……所以原本善良,却屠戮苍生,原本卑微,却君临天下……
又有哪个人没有过做一个傲然世外的狂妄之人的想法……
……
事实上,那时候人们对tnt的关注度远远没办法跟现在的狂人相比,而网络竞技也是早早的就列入了国家第99个体育项目,可你拥有都不要想一个网络竞技冠军的名字会像其他体育运动员一样出现在央视的新闻里。
更多的人只会告诉你。放弃吧孩子,这里不是韩国,打游戏永远都会有前途的,但是之后的狂人却亮爆了所有人的眼球。
聚集了网络上众多的游戏高手,同时又包揽了多款当时正红的网络游戏。继而成立俱乐部,下面更是依附了无数的工作室。
并且狂人并不止如此,表演赛、直播对战视频、转播权、网页导流量、买门票、周边淘宝店……更少不的就是企业赞助和一些公众活动的广告位。
狂人效应。
仿佛伴随着狂人突然出现了很多人们之前从未见到过的东西,甚至也因为狂人让人们对游戏的关注到了前所未有的高度。
“知道今天有什么节目吗?”
人们的回答不再只有nba、世界杯,一定会有人马上回答你,今晚有哪个战网的联赛直播。
没错,商业化。
只有得到了足够的关注才能够创造足够的效益,尽管在其他国家的这些东西早就得到了社会的认可,可惜国内却连电竞协会都没有。
这一点狂人是无比成功的,而其他的职业玩家也马上仿照狂人的经营模式,也彻底的改变了许多职业玩家命运。
……
当钢琴师的奏鸣结束的时候,会场上成千上万的人都会肃然而起,掌声如潮,而那些职业玩家面对却是一台孤独的电脑,当你用自己的手指同样的完成了惊的操作的时候,谁有不想享受那种众星追捧的感觉。
哪怕付出再多的辛酸和汗水也是值得的!
“想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有财宝都放在那里!”
财富、名誉、地位,拥有整个世界的海贼王哥尔?d?罗杰,他在临刑前的一句话让人们趋之若鹜奔向大海,而《大航海时代》这款作为全世界第一款全息类游戏的这条广告语,同样在无数玩家耳边已经响彻了三年的时间。
最受关注的游戏,还有那些最受关注的网络人物,仿佛一切都是伴随着狂人的成立突然开始的一样,这个突然开启的时代。
……
ps:
(这里的wcg大家只把它当初“世界网络竞技大赛”好了,有点坑,大家也不用真的和wcg联系到一起,因为真正的wcg已经已几年停赛了。确实是很疑惑,毕竟是一个少有的国际性赛事……)