任务,但进行下一场游戏的时间却是在明天,而他受到的短信却要求他在5个小时后就得进入下一轮闯关。
然后看到最后一句,他又有些无语的抽了抽嘴角,他以为这所谓的游戏应该是某种拥有上帝视角的秘力量,毕竟这东西都能捏造游戏,大变活人,并且主宰人生死,怎么传个文件还需要用人类的玩意儿?
不过吐槽归吐槽,无语过后他还是乖乖的打开了蓝牙静待着接受文件。
五分钟过后,他打开了刚接受到的,名为使用说明的文件。
仔细浏览了一遍,大概意思其实只有几点。
第一,进入游戏的方式是在接收到有关游戏信息的十分钟之内打开信息,便会自动进入游戏中。
第二,任务过程中,外界时间不会流动。
第三,进游戏的地点和出任务的地点一致。
第四,获得的积分可在进入游戏后的15分钟内,在任务点外的商店购买物品,物品物价并非一成不变,会有所浮动。
第五,任务评级和任务所得积分挂钩,其中评级为级获得10积分,b级为5积分,c级为3积分,d级则为1积分。
第六,游戏分为不同副本,不同玩家进入的副本随机,人数随机,任务发布时间随机。
除了关于时间、地点和积分的说明稍微还能接受一点以外,文件中提到的商店是他认为解释的最为模糊的一点。
关于商店物品的价格浮动标准是什么?根据购买量还是任务来决定?还是根据商店老板的心情?
同一时间段不同任务副本的所有敢死小分队成员进去游戏之时,是进去的同一所商店还是说只有相同副本的玩家才能进入同一商店呢?
并且,很重要的一点在于商店提供的15分钟购买时间,在这段时间内,玩家是只能在商店内活动?还是可以待在任务地点或者提前进入游戏?
而留在商店中购买的玩家,在购买了物品以后,物品是否又与玩家绑定?
如果并非在购买后绑定的话,他估计商店中玩家的安全问题会得到很大的威胁,毕竟人心险恶,杀人越货这种事在这种生死攸关的局里面应当是常态。
其实这几点都说得很是语焉不详,也没有提到拒绝完成任务的后果,但是鉴于其中一些和陆易告诉他的一些信息还是重合的,他没有敢冒着身死的风险,抗拒服从这个凌驾于人类和科技能解读的范畴之外的东西所谓的任务信息。
他叹了一口气,把手机放回去继续充电,然后设了一个提前半个小时的闹钟。
趁现在还有不到五个小时的时间,他急需要补充睡眠。至于关于商店什么的那些他现在还搞不明白的事,他相信,等他进入游戏之后会慢慢弄清楚的。
吴闻这一觉睡得很沉,他的身体渴望睡眠。