——我觉得吧,作为既得利益者,种着阳台五号吃着韭菜的我们压根就没有资格对其培育者进行批判。
他把这段话删掉,重新打上了新的内容:【行了行了,我们说点别的。你要觉得没真没话可说,我可以给你说说我们机械设计的专业知识。】……站在前人的肩膀上,俞铭寒终于靠着那些文献资料,最后摸索着做出了全息游戏以及配套的游戏头盔。
里面代码全是俞铭寒一个人熬夜赶工敲出来的,于是姜梁自动就丧失了游戏的命名权。最后,游戏名就被俞铭寒一个人简单粗暴地定为美食街。
美食街这个名字勉强也还能算是贴切。这个游戏除了只对玩家个人开放的个人厨房空间,里面的游戏交互场景就像是两边铺位空着等待店家入驻的美食街。
等玩家进入游戏后,只要在厨艺水平达到系统要求的标准并缴纳足够的游戏金币后,就能租下铺位开一个属于自己的店铺。而店铺长什么样子,店铺里是什么布局,这一切都能由玩家自主来设计。
俞铭寒和姜梁戴上游戏头盔进入游戏,一起走在这条空荡荡、只有一个店铺的美食街上。
姜梁看着路边上歪歪扭扭的树,有些不忍直视地闭上了眼。
“老俞,我们要不还是直接就把这树给去了吧,这也太……那啥了。”树是姜梁画的,所以面对着眼前这课除了叶片够绿外就没有任何优点的树,他最后也没说出什么批判的话来。
……因为没有专门的美工,里面的东西全是俞铭寒和姜梁一起画出来,整个游戏的风格就是浓重的未来机械风。
两个外行“美工”全程追求实用性,于是游戏里的这条街看着也很魔幻。
“树肯定是得要的,”俞铭寒看了看那硬生生扭出来一个直角的树,嘴角抽了抽,“虽然看着不行,但在这再放个几天,等我们请了专门的美工后,就不会这么磕碜了。”“……可这分明就是公开处刑啊。”姜梁想着前几天因为全息游戏的特殊性而加急批下来的那些手续,一想到那些见过游戏的估计都看到了这“别致”的风景,整个人都有些不好了。
俞铭寒安慰:“没事,我们也没学过专业的美术,我相信他们能理解的。”姜梁吐槽:“你这安慰得和没安慰一样。”两人沿着街,走到了这条街上唯一的一个店铺前。
店铺像是一个倒扣的碗,门窗敞开。门框上挂着店名也极尽随便风格,直接就被命名为“游戏公司的官方店铺”。