02.希尔整理了《钢铁侠的权力的游戏》的大纲,然后在杂志上找了个愿意续写的人。读者们对作者的换人纷纷表示遗憾,希尔做了解释,说自己平日里太忙了,所以无能为力于继续连载这篇小说,读者们也表示理解,毕竟这是格林沃德殿下嘛。
希尔在投稿中选择了相对来说最好的一个,是冰之帝国米尔海姆的一个小贵族,他将续写的任务交给了他,此后的稿子的作者名也换成对方的了:卡尔·理查德。来自山堡的理查德次子,目前居住在凛冬城。
接下来希尔就开始整沉浸式剧场了。
沉浸式体验在地球上也算是一种比较新鲜的玩意儿,这种模式的关键,在于是否能够营造出与主题相符合的氛围来,让玩家产生代入感,真正融入这个虚拟世界中。在沉浸式体验中,玩家可以扮演另一个形象,不是那种隔着屏幕走马观花的去看,演绎自己的故事。
对于囿于身份压力很大的人来说,除了本身的趣味性,这还能起到很厉害的释放压力的作用。
所以,一是设施要好,没有玩家能对着一堆粗制滥造的塑料产物产生“我在魔法世界”“这是末日世界”的感觉的。这方面希尔做的肯定好,因为这可本来就是海盗船改造。二就是演员的表演一定要到位,这个希尔同样不用担心,那些演员原本就是海盗,希尔只需要担心他们会演过头就是了。
沉浸式剧场的玩家有不同的身份,他们扮演自己的角色,和npc互动,他们甚至也成为了彼此的npc,他们走进了那幻的世界,近距离欣赏故事,或者成为故事的一部分。
首先要进行的是沉浸式剧本设计。
希尔给玩家们设计了两大种身份,一是海盗,二是俘虏。
海盗组就是来体验海盗生活的——当然是美化过的海盗生活。玩家们可以船上提供的漂亮帅气的海盗服饰,然后喝酒吃肉钓鱼,在海上潇洒几天,与某个海盗美女帅哥邂逅。希尔还打算雇佣一个商船让他们去体会一下抢劫的感觉。……哦,这就可以引入俘虏组了,俘虏组一开始就在商船上吧,然后让海盗组的玩家同npc一起把他们抢劫了,这样就名正言顺成为俘虏了。
游戏的门票分为四个等级,各个等级的价格不同,根据价格来划分玩家在游戏里的身份。当然肯定是越贵的