但就算如此,安格尔的魔源水平也远同侪。
如今他的精神力模型,可以拆分为三个部分,第一部分是奇点,也就是中央的圆球。
第二部分则是圆球表面的“竖状管”,目前安格尔已经构建了81条竖状管,让精神力模型看起来就如“海胆”般。
第三部分就是安格尔今天所构建的平面环形通道,它与中央圆球组合在一起,就像是某些星球外的行星环带。但这个行星环带勾连了6条“竖状管”,可以通过这6条管道与中央的奇点进行最直接的魔力交换。
三部分组合起来,就成了现在他的精神力模型,看起来有点古怪,但效果已经达到南域目前已知的所有引导法的顶端!
等到安格尔将引导法记载的模型全部构建出来后,那效果更是其他所有引导法难以企及的地步。
可惜的是,奇点散射冥想法是残缺本。要是是完本的话,不知道修炼起来是怎样一幅光景。
引导法再完美,还是不可能一步登天。
冥想,是需要消耗大量时间去堆砌的一个过程,安格尔在尝到魔源暴涨的甜头后,依旧只能重新回归到缓步递增的时光。
但纵使这样,魔源的容纳量也是一天一个变。
一周后,在满魔的情况下,他已经可以释放5个1级戏法。以他目前的魔源水平,在一级巫师学徒里,已经能够排到中游。
但综合他整体实力来看,加上炼金武器、加上托比,三级巫师学徒恐怕都能被他干掉。
自身实力在稳结升,另一边,花了一周半的时间,安格尔翻遍了附魔大全—入门篇,又翻完了基椽,最后终于在附魔大全—进阶篇里,找到了第一个克制亡灵的附魔。
这个附魔名为:“消亡序曲”。
从取名上看,就与附魔大全—入门篇中的“xx魔纹”大相径庭,显然已经脱离了低级趣味。前人已经愿意动脑筋从文艺角度上来为它命名,从这个角度来看,就能说明这个附魔不简单。
至于怎么个不简单法?
做个简单的比较就知道了,从刻画量、信息量、以及繁复程度来看,大概它的难度是“锋锐魔纹”的百倍开外。
因为,这忒么根本不是魔纹,而是魔能阵!
魔纹附魔与魔能阵附魔,虽然同属于附魔,但难度天差地别。魔能阵是由复数个魔纹搭配组合而成,它与单独的炼金魔纹完全不同,附魔到炼金物品上,可以做到主动释放的效果。
譬如,安格尔制作的镰刀,刻有锋锐魔纹,可以增加镰刀的锋锐度,让割草活动更加的轻松愉快。这只是单一的魔纹附魔,只能被动增加炼金物品的效果。
但如果是魔能阵附魔,那么这把镰刀说不定随手一挥,就能冰冻周围的一切,亦或者丢到半空中,镰刀就能作为空中飞行的代步工具;如果材质允许,将镰刀变为随身空间都没有问题。
可以说,魔能阵的附魔效果千奇百怪,虽然总体上还比不了“调合”,但也算独树一帜。而魔纹附魔,只是单纯的可以让一件炼金道具入品阶罢了,两种附魔完全是两码事,难度也不是一个层级的。
对于炼金术士来说,魔纹附魔只需要死记硬背,然后靠“熟练度”来撑就行了。
但魔能阵附魔,你光是记忆还不行,因为它已经涉及到某种运行规律,你一旦将眼神离开,一些关键的地方就会出现记忆模糊。想要用出魔能阵附魔,必须要理解不同魔纹搭配时的承合转轴。
不过,对于安格尔来说,他附魔是直接投影,和魔纹附魔也差不了太多。
但是魔纹附魔他靠着投影作弊,多画几次后,就可以丢开全息投影,凭着手感来画,就算刻画的地方窄小,魔纹需要等比间距缩小,他也能做到不失误。
魔能阵附魔,他却没有这个自信,能做到脱开投影来画。
安格尔再次看向“消亡序曲”,这个魔能阵附魔由六个魔纹组合而成,他以往觉得“锋锐魔纹”、“寒霜魔纹”看上去好复杂,但看看这个“消亡序曲”,他才知道什么叫做复杂,以前刻画的那些魔纹都是轩科。
安格尔将“消亡序曲”的图谱通过全息投影映照在纸上。
这是等比例的魔能阵,远远望去就是一团化开的墨水,近距离一看,还是化开的墨水,漆黑的一片。
只有当安格尔凑近细细去分辨时,才能现那不是一团“漆黑”,而是纹路太密集,导致肉眼看上去就是漆黑一团。
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