爸爸这么说……意味着他已经想到了。
宁宁甚至有种预感:在尝试了诸多办法,却总是失败之后,“游戏”已经彻底陷入疯狂。如果存在某个将所有玩家分门别类的统计,寒川爸爸应该排在很高、甚至最高的地方。
如果连上一场中的环形路线都不能阻止他改变游戏格局,让另一个游戏生物占据优势、成为“祂”,那“游戏”便干脆放弃这种思路。
游戏生物需要玩家的恐惧来成长,季寒川却不会因为种种惊悚元素而害怕。他走在游戏里,像是在看普通风景。既然如此,也就没有必要拉着其他玩家和他一起。
季寒川乐观地:“这样一来,其实也算省时省力。”他不用把精力放在其他玩家身上。
宁宁看着他,半晌,“也对。”马车缓缓向前。季寒川原本觉得这里是中世纪欧洲。但慢慢地,又发觉这里的一切都很虚浮。倒是和安平轮、AG秀世界十分相像。
在看到桌上柔软香甜的白面包时,他更是肯定,这里也是一个由“游戏”设定出的世界,一切都是虚假。
他尝面包,配着果酱,旁边还被倒了一杯红酒。第一顿饭吃下来,一切安宁。季寒川承认,上一场游戏最后,那个看起来是列巴、实际上不知道是什么玩意儿的东西,的确让他有点煎熬。不至于像杜兰璋那样反应剧烈,但他心里的情绪还是实打实。从胃部反上来的腥臭味是真的,季寒川勉强用“这又不是真的死人肉,只是‘游戏’弄出来的虚拟感官”来安慰自己。
莫尔顿先生是一个中年绅士。
他大约五十岁年纪,有一头烟灰色、打理柔顺的短发。胡须修建平整,手上拿着一根雪茄,却没有点燃。他端详着这个前来应聘的家庭教师,问他从何而来、在城中有什么朋友。季寒川听着,心想:这话里的意思,好像是“如果你身边没什么熟悉的人,那死到这儿,多半也不会有人发现”。
不过看游戏要求,他原本就要留在这里。所以季寒川在话里留了余地,简单说,就是短期失踪没事儿,他也给父提过,自己即将有一份工作。长期的话,倘若能寄一封信回去,那些冒险家的朋友也会觉得习惯。
听了这份回答,莫尔顿先生露出一个微笑。有女佣无声无息地走过来,端走已经吃完的主菜,换上餐后甜品。季寒川看一眼,没有动刀叉。他提出:“我既然是来当家庭教师的,总要见一见学生。”莫尔顿先生露出一个微笑,说:“当然。不过今天太晚,那孩子已经睡下了。等到明天早晨,韩先生,你可以先准备一下第一堂课。”季寒川闻言,像是考虑片刻,之后答应下来。
“也好。”庄园很大,与上场游戏最后那个用来圈钱的旅游景点完全不同。除了中间的古堡之外,还囊括外间的花园,以及更远处的山林。来的路上,季寒川就发觉了,自己如果打着“遇到鬼之后就跑路”的主意,那恐怕得在第三到四天就准备离开,这才有可能在第七天时离开庄园范围。
晚餐后,莫尔顿先生去了二楼书房。季寒川的住处,则被安排在一层一间客房。
女佣带他前去住处本站随时可能失效记住:
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