作为一个狙击手,他的基本战斗原则是避免暴露自己,攻击后及时转移狙击位置,是如刺客一般的一击不中远遁千里。
但是无论如何,狙击手的近身战斗和被发现后的防御都是一个硬伤……现实中早期用巴雷特反器材狙击步枪的射手通常就被称为“炮灰射手。”他们可以超远距离的拦截车辆干掉人员甚至破坏坦克直升机,但是射击时每发射一发枪弹时从制退器喷出的火药气体都会在射手附近卷起大量尘土和松散颗粒,这导致他们他们被敌人发现位置后用Rpg或者机枪等武器轻松干掉。
而身处这个主空间之中,这个弊端也没有得到太多的改变。
在团队中时狙击手可以受到队友的有效保护,但是碰到不得不单独作战的时候就一切都只能靠自己。
单挑的时候可以说以进攻为防守,在自己被杀之前先杀死敌人,但是一挑多呢?
如果有人说自己能够在杀死所有敌人之前不被*掉,那么和他“对抗”的敌人绝对是与他一合之敌的本事都没有,若是战斗能力相差不是很大,即便是一对二的情况结果也几乎不会有悬念。
所以防守是绝对必要,而作为一个喜欢在超远距离杀人于无形的狙击手,卡洛斯选择了一个对他来说无比适合的血统能力——
【幽灵战士】:可以将身体和武器都转化为幽灵般的虚体,虚化状态下不能攻击但是能够免疫一定程度的攻击。
c级时可以被称为“灵肉状态。”可以无视普通的物理攻击,但是依旧会被高能冲击和对灵武器伤害到;
B级时可以被称为“灵体状态。”可以无视绝大多数物理干涉类攻击,但还是会被纯粹的灵魂攻击伤害;
*级时可以称为为“相位移动。”将自己置身于与物质界平行的异界,彼此都无法造成任何的相互干涉。
当他还是c级时,启动虚化就可以任意穿墙遁地,能够轻松穿越障碍完成战略转移,将狙击手的优势发挥到极限,而如今的B级状态下,这一招已经可以用来当做一个极其厉害的闪避技能……虚化下不能攻击,但是避开了直接攻击后只要恢复到实体就能直接发起攻击!
就如此时的现在,感受到那誓要将其斩杀的浓郁杀气,卡洛斯是毫不犹豫的就启动了虚化,而刚刚变化作一抹幻影的他立马的就挨了一记带着浓重血色的战斧劈砍——
若他还是实体状态的话,这一击绝对能够将他干净利落的劈成两半,但是虚化状态下的话……足以将一辆坦克直接劈碎的战斧是仿佛没有触及到任何实物一般的从这个大活人的身上“透”了过去。
就仿佛这一斧砍到的不是一个人,而是一个能够以假乱真的全息投影!
事实也没有相差多少,虚化状态下的卡洛斯真真切切的就是一个幻影,相比起全息投影也就是多了一个拥有灵魂的特性,鲍里斯那专业破甲破魔的附魔战斧可以对灵肉状态造成伤害,但是却一点都不会干涉到灵体状态,倒是那战斧上包裹着的浓郁血气从身上划过时他差点感觉自己被一下分成了两半。
但是相比起卡洛斯的一惊一乍,郑吒此时已经是彻底被惊悚到了。
(这,这怎么可能……!!?)
必杀的一斧若是被什么防护盾挡下他都还能接受,但是像这样砍中了幻影一般什么也没有触及就彻底超出了他的思考范围。
在这瞬间,他突然有点理解了萧岚那句忠告的意义。
一击挥空,偷袭失败,没有完成首杀……
——他有麻烦了。