能靠近,是在boss用千裂击技能的时候不能靠近。01bz.cc其他时候远程想站哪就能站哪。”
见前尘如梦对千裂击这个名字很不敏感,七月半夏猜前尘如梦不知道这个技能,于是她为前尘如梦解释了大多数指挥不让远程靠近boss的原因。
千裂击会立刻让boss自身十尺范围内所有人损失三千点生命力,并在接下来的几秒每秒都给之前损失生命力的人造成伤害。
造成伤害的第一秒会损失三千点生命力,第二秒损失四千,之后依次类推。
递增伤害持续的时间,与每个被攻击者的技能范围成正比。
准确的说,如果是近战被攻击。最多连受八秒伤害;如果是远程被攻击,最少会受到三十秒伤害。
第八秒损失一万点生命力,只要奶妈没在划水就能补上。第三十秒损失生命力却是三万二千点,这对于生命力最高值没超过两万的打手来说就是秒杀。
不让远程到近战范围,是保护远程不让他们受到千裂击伤害的最简单方法。
因为进入战斗的第一秒,鲁翔会立刻释放千裂击,在他每次使用过碎骨和挥击的六秒后,都会再次释放千裂击。
又因为虽然挥击技能是不定期释放的。但可以肯定的是,挥击和碎骨技能之间至少间隔十秒。而两个挥击之间至少间隔二十秒。
所以只要远程在安全时段进入近战攻击范围之后,能在同一段安全时间离开。那么千裂击还是无法伤害到远程。
“你是说,挥击之前的千裂击已经出现,挥击之后的千裂击要等待六秒,那么……”说到一半,前尘如梦听到铜锣烧的声音,她坐起身对着冲她挥手的铜锣烧点点头。
同样听到铜锣烧声音的七月半夏也坐起身,冲铜锣烧的方向挥挥手,于此同时她把前尘如梦没说完的话说了出来:“挥击出现的时候让远程靠近boss,等驱散完再让远程分散,驱散技能只要运功两秒,远程还有四秒的远离时间。”
“啊?嗯,四秒足够了。”被七月半夏又拉回到之前讨论的话题中,前尘如梦思考了一会儿说,“这个方法不错,如果奶医的速度够快,在挥击技能生效前就开始运功的话,让远程远离boss的时间还不止四秒。”
前尘如梦对这个解决方法充满了信心,特别想现在就试一试。
七月半夏却没那么乐观,她耸了耸肩说:“这个方法说起来感觉不错,但进入战斗后就不是那么容易了。”
七月半夏会这么说,是因为这个方法有几个需要考验团队配合的地方。
首先,需要有一个能在鲁翔做出挥击技能固定动作前,提醒远程集合的人。
其次,所有远程必须立刻跑到集合点,如果有人舍不得放弃运功到一半的技能,等技能运功完毕再移动,那么不管那个人有没有被boss选中,这次集合都是失败的。
最后,在远程再次远离boss的时候,必须井然有序,不然万一撞到别人,很可能会导致连锁撞击。
前尘如梦的信心顿时消失了大半,团队配合是需要时间练习的,以昨晚那种一出现问题就有人跳出来嚷着要换人的情况看,能让大家练习的时间几乎为零。
越想越觉得周日的团队无法打败鲁翔,想到之前和闺蜜的赌,前尘如梦忽然觉得无比轻松。1