人们惊异地发现景眠竟然没有离开。
也没有走小道,更没有去最高点,而就站在两个集装箱的其中一个,踩在箱子上方走动。
这也就给了greek景眠就在缝隙之中的错觉。
背负了那么多武器,行走和逃跑时制造的声音会引起敌人的注意。
那么景眠就干脆不移动,也不发出任何声响,诱敌深入,反客为主。
这一局,猎物反而变成了猎人。
这几乎出乎了所有人的意料。
greek愣住。
在复活地点重新复活时,他忽然萌生出一种有些离谱的错觉。
刚才那两次爆头……竟有些像是对方在试探自己一般。
在摸清了自己的实力之后,便不再躲避和隐藏,甚至能构建出一个令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
greek在屏幕的另一端,默默从电竞椅上坐直了身体。
接下来的第四局。
greek的注意力不再集中于那两个集装箱内,因为他料定对面那个新手不会再次来到这个地方来阴他,集装箱顶部已经不能再用了。
于是,greek在脑中思索对方可能会藏身的地点,或是这次又想引诱他到哪个无法逃脱并且腹背受敌的地方去。
谁知这一次,greek竟然在最高速的铁架上,听到了略显沉重的脚步声。
仅迟疑一下,greek便另辟蹊径,慢慢的上移,来到了有些腐朽但却海拔极高的货架上,凭着刚才的记忆去寻找发出声音的目标。
谁知在靠近顶部时,greek谨慎的停下,稍稍探出头去,用狙击镜瞄准,可视野里却未出现任何玩家的身影。
“?”
这是怎么回事?
正当greek陷入短暂的词语时,突然传来一阵枪响。
就在自己的正下方。
那个他视作废物的新人。竟在自己的正下方举着冲锋枪,两下就把他突突没了。
greek:“……”
现在是2:2平局。
在接下来的比赛中,景眠所操纵的人物经常会出现在意想不到的位置之上,对方似乎在试探并挑战他的底线一般,也成功使得greek从一开始懒散,不经意的状态,到最后全贯注。
每一次的复活和击杀都让他的情更加亢奋。
之后景眠也并非每次都偷袭成功,甚至让greek在几次景眠曾经偷袭他过的地方成功反杀。
greek在光耀上玩了大几年,却第一次玩出了谍战片的感觉。
都给他气笑了。
greek的玩法似乎也随之改变了。
从不屑一顾……到专心阴景眠。
比如在界面复活期间,埋伏在一个偏僻的货船狭角,一蹲就是好几分钟,也不厌其烦,就等着景眠慢慢上钩。
大很少阴人,因为不屑。
可greek似乎在这场pk中打破了这个传统。
而对面似乎没有料到,第一次被偷袭时,就连人物也跟着吓了一跳。
于是很快在下一关,景眠就给予了greek反击,似乎预料到了自己不会再继续躲在原地,新人扔了枚烟雾弹,让greek的视线成功陷入白色与晕厥。
很快,greek的角色被再次击杀。
greek屏幕这边微微咬紧了牙关,觉得又气,又有些好笑。
到了最后计时结束,比较两人的分数,景眠也仅以两分之差少于greek。
第一关的比赛结束。
光耀游戏区的工作人员和队友们,此刻的经终于由紧绷舒缓下来,像是看了一场大型的谍战埋伏大片。
这是一场相当怪……却又精彩的比赛。
明明以往,无论是大与小对决,还是两个大之间亦或是菜鸡互啄,基本都是真刀实枪的对战。
而今天两人,硬生生把正规的射击类竞技比赛玩儿成了躲猫猫和阴人,还每次都玩儿的不带重样的。
两人并未开始进行第二关。
因为greek忽然发来了语音通讯,由工作人员这边接收外放。
这一次,与先前第一次交涉时态度截然相反,从轻蔑、漫不经心,到明显的惊艳、兴致勃勃,甚至声音都含着些许期待和急迫:
“刚才和我玩游戏的那个新人,他的d是什么?”