物理瞬步与魔法位移的各有优劣,瑟楚用一个伤害取得了先机。
短刀划开了衣服。
派克肌肤感到了刀锋的冰冷,心中大叫:「我还是满血,怎能让你得逞,踏毒漫雾。」
派克瞬移开,胸膛淌血,并未命中心脏。
瑟楚的刀偏了,派克捡回一命。
派克差点被人一击解决,吓得他找遮蔽躲藏。
瑟楚站在原地,无法动弹,只听系统开始告知。
减益状态:毒·第四层
减益状态:毒·第五层
瑟楚连续两次身陷毒雾攻击,到了第五层,身上的毒已令他无法呼吸。
此时孟婆糖的炮击落下,天降炎龙之雨。
在庙遗跡中的两人并未获得障蔽,反而石头承受不了火焰开始崩塌掉落。
派克敏捷不够,连连使用踏毒漫雾,想逃离庙落石,离门柱只有十尺时,魔量已用尽。
火焰与石头直接砸下,掩盖了两人。
系统:第三胜利条件「甦醒」终止,倒数计时结束。
游戏并未结束,连我爸都没有打过我正拆着上路兵营,离主塔只有数步之遥,萨满先回家,也只拖延半刻,危机迫切,大山与凯特摩娑着布朗寧元石回家。
传送术式构筑,大山查看了kd,发现永恆狩森有些落后。
klldethssst(杀人率,死亡率,支援率)
庙佔领战,孟婆糖捡到了派克人头,并以火雨获得击杀马可的助攻奖励。
定风波杀死猎人马可,萨满死于队友,他并无亲自杀死萨满,但也获得助攻。
杀人数/死亡数/主攻数
孟婆糖://
定风波://
瑟楚://
jun熙孝:0//0
连我爸都没打过我:0/0/0
永恆狩森拿到了定风波、孟婆糖、jun熙孝三个人头。
派克造成瑟楚大量伤害,但尾刀被孟婆糖没收,只有助攻的成绩。
大山:/0/0
坦特:/0/0
马可:0//0
萨满:0//0
派克:/2/
若撑住一个小时,改积分制了话,永恆狩森兵数较多,孟婆糖的队伍以箭塔摧毁数佔了优势。
大山暗叫失策:敌方四人,拖延了我方五人的脚步,
不让回家,一人偷拆,四一分推的战术果然高明。
「剑士」连我爸都没打过我进入敌方兵营,手持发光的宝剑,快剑走,砍掉五六根支撑帐篷的柱子。
兵营是用木头所搭建而成的临时建筑,四周还用牛皮与厚布隔离雨和雪,最主要是中间有个传送阵,能从史夕拉斯传送一波又一波的兵援。
兵营帐篷一旦毁去,在这场游戏中将无法自动修復。
萨满比划着手脚,施展控场魔法,地上浮现十根树枝,直接绑住了剑士的双脚。
这些树根是范围的綑绑技能,会对脚部造成伤害,主要是限制移动,连我爸都没打过我双足被定在原地,只稍微阻碍了他拆帐篷的速度。
连我爸都没打过我提剑一斩,将最后一排柱子砍倒,帐篷顿时倒塌。
註:击杀队友不算杀人数。但敌人若有加诸伤害仍有助攻成绩。
註:控场(crowdcontrol,简称cc)泛指能够暂时控制怪物或敌人脱离现在战斗的职业或状态,相关的技能包括冻结怪物在原地、或对怪物施展迷魅、恐惧、沉睡……等。