柳晚震慑了一下,心乱如麻。果然,探扇很厉害啊……要说哪个战法比较好终究还是因人而异,而探扇准确地摸清队友习性、弱点乃至强处,配合各门派特性,应用相乘效果搭配出最恰当合宜的即时战略,稳定自若而气定间的姿态令柳晚叹服。
瞬间,九个人就好像一个人般,齐心协力。
他玩游戏久一点……也能这样吗?
柳晚抿了一下唇。虽然不想打扰探扇,还是忍不住打字:quot边走边下阵……是何意?quot
跟原先的做法又有何处不同?
探扇沉思了一下,巧妙地切换密频回应他:
『嗯……阵修的特性其一便是暗度陈仓、出制胜,虽然也可快速画阵快速退敌吓阻,但只要放缓步调,取得足够时间,以打带跑的形式牵引群怪,抽空在爆破间隙隐密下阵,就能将近半地图的怪物全数击杀,一举斩获大量经验值。』
原来如此……
『现在我们最需要的就是突破,不能被消耗,所以得抢快。梵门的爆破不需费mp,等待自然回魔的空间足够让浮生支起广域型杀阵,我们需要做的只有保护好他,以及吸引所有怪注意……但是越高等的怪智力越高,得在他们察觉前完成。』
柳晚似懂非懂地点了点头……阵修最大的弊端想必就是即时性,常常发生来不及画阵而先手被击杀的情况,所以其他队友需要支援补足这个缺点。
而这样也能避免持久战耗体耗法,得到大量经验值……
……等等,所以说到底,探扇还是在帮他?
他想让他升等,对吗??
因为刚才被梦惜流年那样说了……
一股难以言喻的古怪感觉在心底漾生,他总觉得自己的脸颊烫烫的。
真……丢脸!总让探扇这样护着他!
『差不多就是挽挽你可以升三等的量。』
!?
三等!?
他现在只有三十五等……就算是高等怪物区,这个跃升幅度也太夸张了吧?
quot那其他人呢?quot
『嗯?那当然是一等都不到了。』
也、也对……
毕竟除了他所有人都过五十了,间接得证探扇只帮他的事实……
简直就是要他躺着看人操劳、吸经验嘛!
浮生当然也察觉到这一点了,爽快地点头接受:
『好吧,虽然耗魔了点,但让团队基础上升也不错……圣贤练起来是很好使的,梦惜你也能藉此升上0就好了。』
『应该……还无法。』
梦惜似是瞥了一眼经验栏,叹了一口气。
后面等级真的难升到梦惜流年要叹气的程度!?
那为什么排行榜前几位的大等级间隔反而特别大?
——柳晚记得排名第一的狂浪是2等来着,跟探扇差了足足有等。
探扇已经足够强了,第一名的那位到底多么非人类……
只见观月加入战局后,探扇的策略就实施地更加游刃有馀:掩日的机动性、灵活多变以及诡譎莫测将对手彻底地玩弄于掌心,时不时施展的隐身更将他们逗得头晕脑转。
『干得好,观月!』
观月没有回应,快速地在敌人中衝锋陷阵,初始的闷劲没了,散发的气息变了,改换成一个专门削肉砍肉的杀人机器,血红色的身形带起光影飞窜,怵目惊心,在丧失最少血量的情况下拖曳起大量群怪,还能抽空击破多个脆皮,这就是掩日吗——灵活矫健的身手、精湛无失的刺击,将长枪舞得虎虎生风——听说魔修可以同时加强物法伤,对掩日也不是没好处。
不知道其他帮会的掩日又是怎么运用原生的修练方式的,柳晚记得〈弥勒角〉那位是武修,〈淮堤山庄〉则是体修……
就在我方势如破竹打得敌方措手不及时——
quot帮主、帮主,我找到了。quot
——quot在37,33。quot
『很好!』
一行人立即提步衝往指定地点,将大量怪物拖动的同时,传来探扇喝令的指示声——
『浮生,就是现在!』
『知道了!』
同时间,向上衝起的不规则光点,将视野染成全白,系统也自动宣告——【恭喜细挽风流升级35→3】