不过,一旦打开星际网,相关的消息就如同爆炸一般地跳跃进他的眼帘。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
星际网上对于查普林事件的关注,实际上大部分都已经集中在了芬恩家族的灭门案上。
芬恩家族拥有巨量的财富,同时也拥有菲利克斯·芬恩这位老祖宗名人。大部分人在了解虚拟现实技术的时候,都听闻过这个名字。
因此,人们十分好为什么这个家族在一夜之间惨遭灭门。无数猜测、假想都已经传播开来了,其中几个完全无厘头的猜测,反而得到了网友们的公认。
虞时对这些事情不太感兴趣,他大概看了看,然后就转而去关注了游戏相关的事情。
他注意到,游戏论坛中,关于“一些眼熟的论坛用户好久没发言”这件事情的言论已经出现了不少,不过整体上,失魂症的事情还是相当保密的。
同时,他也注意到,又有一些人提到,自己意外地在游戏中遇到了精力暴动。这一次说的人一下子就有五六个,但仍旧没什么人重视。
这种情况让虞时有点无奈。
他们也在试图联系这些网友,但是对方很少会给出回应。大部分人都认为自己只是遭遇了一次意外。
随后,虞时又去关注了生水游戏公司。
但这家游戏公司最近毫无动静,已经很久没有任何宣传或者其他广告投入了,其公共账号也已经很久没有发言了,上一条还是因为《苍德战甲》的那一次数据波动。
并且,其名下的游戏,也已经很久没有更新了。一些游戏用户怨声载道,认为生水就要“卷钱跑路”了。
但在虞时看来,这似乎就对上了“计划将要成功”这个信号。
这些游戏,很有可能只是改造的实验品。虽然虞时并不清楚“改造”究竟是什么,但是结合查普林研究所的情况来看,生水公司的沉默,似乎就是与查普林同样的处置手段。
……事实上,在整件事情之中,虞时最不能理解的,就是芬恩家族出事。
为什么要杀死芬恩家族的所有人,甚至还包括那些核心成员?
这似乎是完全没有意义的行为。
毁尸灭迹?
但芬恩家族的核心成员,不就是这个计划的参与者吗?如果计划就要成功了,那怎么反而在这个时候要杀掉这些参与者呢?
这是相当矛盾的事情。
虞时怀疑,这其中可能还有一些不为人知的隐藏含义。
但是想了一会儿,虞时又觉得有点泄气。
他想,与其在这儿分析来分析去,还不如指望“弹幕”直接给他剧透呢。
而可惜的是,目前他能“稳定”接收的信息,就只有谢尔菲斯头顶上的那堆弹幕……
在这一瞬间,虞时突然有点怀疑,时间维度到底在给他从精维度打捞什么信息?
怎么都是在嗑cp啊?
在大致翻了翻星际网的情况之后,虞时又打开了内部网络。
比起纷纷扰扰的星际网,内部网络平台就显得冷清而安静。01bz.cc这里只有虞时、谢尔菲斯、z,还有之后加入过来的荣琴、西莉亚、阿莫斯等人。
说实话,这跟乔舒亚号的专属群聊也没什么区别,只是多了一个z。
他们会在这里和z交换情报,在乔舒亚启航之后,他们就已经将查普林星球发生的事情及其后续,全部都告知了z,后者同样十分惊讶。
在保持了稳定的信息沟通、情报交换之后,z现在每天都会在内部平台上发表一份他的最新进展,尤其是在失魂症这件事情上,恐怕就很需要z对于六芒星的观察了。
……虽然说出来有点不好意思,但虞时已经有了一种“追更”感。
这回,他再一次看到了z的最新进展,当即精一振,点了进去。
第52章 编码
“……
“失魂症的事情已经通知了六芒星, 尤其是六芒星负责游戏的这部分员工。他们都已经知道了这件事情,并且, 也都联想到了海曼斯事件。
“不过, 在随后的自检之中,他们并未发现任何类似于海曼斯事件的征兆,所有流程都毫无问题,因此, 员工们现在已经开始排查各个游戏, 以及游戏舱的问题了。
“而六芒星的更高层并未对这件事情表明什么态度。游戏部门的负责人与那些高层开了一个内部会议, 其内容我也不是非常清楚, 但其结果就是如今这样的调查过程。
“因此,六芒星内部似乎是以非常正常的流程来处理这件事情的。
“不过, 我想到了之前游戏嘉年华的一些事情。
“从一些细节上,我可以看出六芒星对于今年游戏嘉年华的看重, 一些高层甚至特地来询问了游戏嘉年华的进程。
“一般来说, 游戏嘉年华只不过是虚拟现实大会的一小部分,运营基本都是交给游戏部门来负责的,而高层则更加重视整个技术领域、硬件领域、软件领域的开发与维护等等。
“但是今年的游戏嘉年华却尤为受到关注,甚至在内部会议上都被提到了好几次。考虑到失魂症正是在游戏嘉年华快要结束的时候出现的, 我不得不怀疑, 失魂症的出现与游戏嘉年华有很大关系。
“倒不如说, 他们正是借着游戏嘉年华,来暗中进行自己的计划。
“但是这些失魂症受害者究竟是如何被选中的, 也是一个十分怪的问题。六芒星游戏部门的员工对高层的计划一无所知, 但他们也在分析这其中的规律。
“这些受害者出事的时候, 唯一的共同点都是在游戏舱之中;他们玩着不同的游戏, 身处不同的星球, 过去的经历也毫无相似之处。
“因此,现在的调查方向很明显地指向了游戏舱,但另外一个问题是,这些游戏舱似乎也分属于不同的制造厂商,并不是完全相似的。
“如果要进一步调查的话,问题就很有可能指向了虚拟现实技术,毕竟这些游戏舱尽管制造厂商、制造规格各不相同,但都是使用了相同的底层技术。
“从这一点上说,事情又绕回了六芒星身上。