早川点点头。在沉默的间隙里,不知从何而来的细小光点汇聚到眼前的黑暗处,勾勒出一个三维坐标轴。
“长度、宽度、深度,这是我们描绘物体需要的三个基本参数。”与此同时,坐标轴中央的长方体运动起来,推至眼前,甚至穿过了她们,“时间本身具有维度的某些特点,一条时间轴可以连接无数个三维空间。不过,由于时间单位和长度单位不一样,再加上我们只能体验时间,不能‘看见’时间,因此我们所生活的,依然是典型的三维空间。”
随着它好像物理老师讲课的声音,坐标轴消失了,变成一个很亮的圆点:“简单来说,不同维度的空间之间存在等级关系。典型的零维空间是一个没有长度、宽度、深度的点,一维空间是一条没有宽度、深度的线,二维空间是一个没有深度的平面。我们生活在三维空间里。低维度生物‘看不见’完整的高维度生物。”
“举个例子,二维空间的东西好像是扑克牌上的图案。对于他们来说,一维空间的东西只是普通的线条,三维空间的东西则是不可想象的。我们在玩牌,扑克牌上的图案呢,只能看见我们落在牌面的投影。假设我们的手指穿过牌面,他们首先看到一个点,然后看到随时间变化的圆。如果扑克牌的世界也有科学家,他们可能会通过想象,把这些大大小小的圆按照深度叠加,形成一个立体的结构。但是很困难,因为他们根本没有‘深度’和‘立体’的概念。”
“那么,如果两个二维空间交叉在一起呢?把一张牌,从另一张牌中间穿过去,牌上的人会看到什么?”
早川犹豫了道:“一……条线?”
“没错。如果两个二维空间交叉在一起,各自空间的生物,所看到的就是一维图像。如果两个一维空间交叉在一起,各自空间的生物,所看到的就是一个点,零维图像。那么如果两个三维空间交叉在一起,各自空间的生物,会看到什么呢?一个平面,对不对?说到平面,您的第一反应是什么?”
“一……幅画?”
“那么如果这个交错的时间够长,又是什么?”
“一本……漫画?《周刊少年jump》?”
“您很聪明,本书很欣慰。”尽管它嘴上这么说,但早川还是觉得自己被鄙视了,“一本漫画,一部电影,或者说得概括些,一个‘故事’。”
“如果听说过平行宇宙理论的话,您可以把自己所处的‘世界’,理解为无数交错的‘时空’。这些时空不断运动、不断相遇。你所处的三维时空,与其他三维时空交身而过,形成的‘投影’连在一起,就是‘故事’。非要说的话,我们只是在孵化‘故事’。”
“……听起来像是互联网公司的公关软文。”早川将信将疑地看着它,显然很难把刚才那段高深的物理知识,和眼前这本招摇撞骗的书联系到一起,“你确定不是孵化‘事故’吗?”
“倘若裁剪得当,‘事故’也可以变成‘故事’。您看到的小说、漫画、影视剧,不单取材自生活经验和真人真事,也来自微妙的灵光一现。而所谓‘灵感’,多半是其他时空的‘投影’。仿佛雪花从天而降,纷纷扬扬,落入创作者的眼睛……在那一片雪花里,他看见了与自己错身而过的整个世界。”
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